didAPP

2 ore di laboratorio per imparare con e.DO Matematica, Robotica e Coding
in modo ancora più semplice ed efficace

COSA SONO

Le didApp sono percorsi didattici interattivi di 2 ore sviluppati da Comau per guidare docenti e studenti in ogni fase del percorso di apprendimento con e.DO robot e e.DO Cube.

Moduli didattici completi composti da video lezioni, materiale di approfondimento teorico e pratico, un visualizzatore virtuale di e.DO, test di verifica e una guida per supportare i docenti in ogni momento del progetto formativo.

 

  • Lezione
  • e.DO Virtuale
  • Approfondimenti
  • Guida all’uso

 

Visita la piattaforma delle e.DO didAPPs per scoprire di più su tutte le potenzialità di un nuovo modo di insegnare e imparare.

Comau ha sviluppato 16 didApp per lo studio e l’approfondimento di specifici argomenti nel campo della Matematica, Fisica, Tecnologia, Robotica e Coding.

Tutte le DidApps, a seconda della materia e dell’argomento proposto, sono suddivise in 3 livelli di apprendimentobase, intermedio e avanzato – e per fasce d’età: 8-10 anni, 11-13 anni e 14-19 anni.

MATERIE

ETÀ: 8 – 10

ETÀ: 8 – 10

ETÀ: 11 – 13

ETÀ: 11 – 13

ETÀ: 14 – 19

ETÀ: 14 – 19

ROBOTICS 1

ETÀ: 8 – 10

Componenti e movimenti dei robot

ETÀ: 11 – 13

Componenti e movimenti dei robot

ETÀ: 14 – 19

Componenti e movimenti dei robot

ROBOTICS 2

ETÀ: 8 – 10

ETÀ: 11 – 13

ETÀ: 14 – 19

Movimenti dei robot e gradi di libertà

MATH 1

ETÀ: 8 – 10

L’addizione e le sue proprietà

ETÀ: 11 – 13

Piano cartesiano

ETÀ: 14 – 19

Punti e segmenti sul piano cartesiano

MATH 2

ETÀ: 8 – 10

Altezza, peso e altre unità di misure

ETÀ: 11 – 13

Metodo scientifico

ETÀ: 14 – 19

Rette sul piano cartesiano

CODING 1

ETÀ: 8 – 10

VPL (Visual Programming Language)

ETÀ: 11 – 13

VPL (Visual Programming Language)

ETÀ: 14 – 19

Dal flowchart al programma

CODING 2

ETÀ: 8 – 10

Operatori e condizioni

ETÀ: 11 – 13

Pensiero computazionale e problem solving

ETÀ: 14 – 19

Ottimizzazione dei processi e problem solving

COME SI USANO

Le didApp possono essere utilizzate per supportare percorsi di formazione condotti con almeno 1 e.DO robot reale e/o 1 e.DO Cube

I VANTAGGI

Percorsi di apprendimento strutturati su più livelli

Progettati per affiancare i docenti in tutte le fasi di sviluppo di un programma educativo.

Una toolbox interattiva e “pronta all’uso” per gli insegnanti

Contiene tutti gli strumenti per poter iniziare ad insegnare l’argomento scelto, fare attività pratica – in presenza o online – e verificare le competenze apprese dagli alunni.

Visita la piattaforma di e.DO EXPERIENCE per scoprire di più su tutte le potenzialità di un nuovo modo di insegnare e imparare.